Большинство современных технологий съемки “живого” 3D изображения предполагают использование видеокамер с несколькими объективами. Именно таким образом создается эффект съемки одного и того же объекта под разными углами зрения, заставляющий наш мозг воспринимать его как стереоизображение. К примеру, нашумевший блокбастер Джеймса Кэмерона “Аватар” снимался как раз по подобной методике.

Однако итальянским специалистам из компании Fondazione Bruno Kessler
(FBK), похоже, удалось обойти это ограничение, заставив камеру “видеть”
мир в трех измерениях через единственный объектив. Правда, для этого
исследователям пришлось прибегнуть к помощи импульсного лазера,
“ощупывающего” объект съемки подобно сонару.
Созданный по новой
технологии прототип камеры оснащен CMOS сенсором, собирающим в единое
целое отраженные от объекта световые импульсы. При этом в данных
импульсах зашифрована информация об объекте в трех измерениях. Конечно,
это пока не кино и даже не качественные фотографии, но потенциал у
подобной технологии велик. К примеру, она может использоваться в
устройствах, помогающих людям с физическими недостатками, или в
интерактивных игровых системах.


